Най-добра 3D риболовна игра - симулатор за спортен риболов чрез завъртане. Многоезичната версия.
Това е симулатор за риболов, насочен към конкретни видове. Играчите, управлявайки телефона си и използвайки двигателните му функции, могат да постигнат добри резултати в играта чрез техника на хвърляне, подходяща за определен вид риба, избиране на подходящата примамка и начина на боравене, избиране на подходящото място, както и техника рибата е теглена и разточена. Освен аркадни функции, играта предлага базата от знания за рибните видове, които можете да намерите тук (плячка, размери и затворени сезони, трикове, съвети и т.н.), както и за риболов и примамки , Темата на играта е асп. Приложението има ниски системни изисквания и е предназначено за тъчскрийн смартфони със система Android от версия 2.01 (API ниво 6, ARMv6).
Днес представеният продукт е без конкуренция на пазара за игри, ориентиран към риболова, въпреки ограниченията, произтичащи от работата на телефоните и може успешно да се конкурира с продуктите, създадени за други по-мощни платформи.
Основните предимства са:
3D графика (почти не се предлага в смартфон игри).
Използването на акселераторни функции, вибрации, камера и други приложения, налични в телефона (рядкост в игрите за други платформи).
Леко приложение (играта е тествана и на слаби телефони).
Реализъм и интуитивност при употреба (интересът на производителя към риболова се отразява в много функционалности в играта).
Европейско местоположение (конкурентоспособните продукти са доминирани от местните видове на риба и риболов, докато тук са местните).
Приложението не се нуждае от интернет, за да работи правилно. Въпреки това, чрез свързване към базата данни мрежовото съперничество между играчите става възможно (http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp)
Искате ли да знаете повече? Вижте статията „Какво има в играта“:
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/21-bolen-wersja-alfa-gry
http://fotozdrojewski.pl/zik/index.php/fishing-asp/27-ranking-graczy-fishing-asp
https://www.facebook.com/ZikGameProduction
http://youtu.be/ZyIbO4yW3xQ
Управление:
Контролите са интуитивни - за риболова;) Накратко:
За да прикачите стръвта да бъде с пръст, докоснете стръвта на сцената или предпазния щифт (края на линията).
Изберете от закупени от магазина примамки. По-тежкото е по-лесно да се хвърли, но по-малко ухапва, защото малките риби не поемат. Но рибите като костур и аспи поради своята анатомична структура предпочитат малки примамки.
За да хванем дясната ивица на палеца, ние атакуваме телефона, пускайки палеца в точното време.
За навиване на червата изпълнете умножител на левия палец. Скоростта на търкаляне се регулира, като се придвижва палеца нагоре, за да се увеличи, надолу, за да намалее или развие. Хвърлянето на стръвта и смяната е възможно след подвижна линия.
Когато увивате движенията си и коригирате представянето на примамката, куките заобикалят.
По време на приема на върха вибрира, а телефонът нежно вибрира. След това трябва незабавно движение на ръката да настроите куката. Ако правилно задръства рибата отново усеща вибрацията. Прекалено силното изтръпване може да причини разкъсване на риба или стръв, твърде ниското може да доведе до късо съединение за риболов.
Куки за теглене на риба, като избягвате да обръщате внимание на работата на въдицата, посоката на взаимодействие на теглената риба, индикатора за напрежение на линията, макарата за регулиране на спирачката.
Рибата с лодка се хваща чрез докосване на това, което е равносилно на разпределяне на улова, правейки изследването на количеството плячка. Всички уловени риби се връщат във водата и могат да бъдат уловени отново.